第544章 亚洲服?
作者:FMF灬狐狸      更新:2023-04-22 22:56      字数:4257
  “无极”凭借其1穿3的战绩,成功登顶了《率土》,被公认是t0级别的同盟。
  同样是「圣帝昊区段」顶级同盟的“日天”,因此受到了刺激,决定继续进行高整合。
  而这次整合的目标是昊系里边另外两个颇有名气的同盟:“剑来”以及“学院”。
  “日天”、“剑来”、“学院”3个同盟准备强强联合,进行一次惨无人道的高整合,整合后的同盟名字兼顾了3个同盟,被定为了“来日学院”。
  “来日学院”这次高整合的幅度,震惊了整个《率土》,也因此被认定为,可能是《率土》中卡池最红的同盟。
  而在经过这次整合后,“来日学院”被认为是一个伪t0实力的同盟。
  所谓的伪t0,就是公认已经有t0级别的实力,却还没有在对战中证明过自己,只要经过实战的验证,就能直接升到t0级别的存在。
  可以说,虽然大家还没有进入备战区,但是整合的力度已经是空前的,整合的热情也是非常的高涨。
  而在“五福临门”本赛季即将结束,进入【备战区】的时候,《率土》的一次更新,让各同盟的整合意愿再次变得强烈。
  在这次更新之前,《率土》也进行过其他一些大大小小的更新,但是不论是影响面积还是玩家的关注度都与本次更新没办法比。
  不过,里边还是有一些小功能,是非常有用处的。
  比如,横竖屏切换功能,对于一些玩家来说,能够竖屏玩游戏,是非常有用的。
  但是,胡力却不怎么喜欢,主要是竖屏的画面有些小,操作不是那么方便,不过看同盟武勋排行什么的倒是更容易了。
  横竖屏功能是可以选择,只横屏,只竖屏,或者自动切换3种模式,是非常便利的,能够任由玩家选择自己喜欢的方式。
  这个改动受到了众多玩家的欢迎,尤其是一些上班族。
  中间,《率土》在维护的时候也推出了新武将,新战法,只不过因为强度不够或者暂时没找到用法等原因,并没有引起玩家的太大反应。
  其中,“华雄”和“魏延”这两个武将,大家都感觉可以用,却也没有太上心。
  至于,武将皮肤调整,战法名字变更之类的更新,关注度就更低了,玩家们很快就适应了。
  而其中一个调整是和胡力有一点点关系的,那就是【八阵图】剧本的「鸟翔」战法被削弱了,「鸟翔白嫖队」也从此走下神坛。
  但是,该有的体验,“五福临门”玩家已经都体验过了,【八阵图】剧本大概率也不会再玩,削弱也就削弱了,无所谓。
  因为迷雾玩法的特殊性,引起了很大的反应,所以关于【八阵图】的改版还有减少迷雾区域,减少迷雾内的npc势力,对于暗道和城池等级的调整等。
  不过,对于之后不准备再玩【八阵图】的胡力来说,都谈不上关心。
  对于胡力来说,最关心的反而是2次“红颜卡包”的出现。
  没错,短短3个月的时间,《率土》推出了2次“红颜卡包”!
  一次是在8月6日的七夕,一次是在11月11日的双十一。
  没错,光棍节出“红颜卡包”,就是这么任性!
  至于七夕和双十一的中秋节和国庆节都没出卡包,出的活动都是奖励虎符的小游戏。
  两次“红颜卡包”,依靠永久卡片【先声夺人】和各种卷轴的效果,胡力可谓是收获颇丰。
  主要是私下抽卡的,而不是当着直播间水友们的面进行的,所以各种卷轴使用的比较疯狂。
  七夕那次“红颜卡包”,胡力显示使用永久卡片【先生夺人】指定了武将“妲己”,后又消耗了3张“武将指定卡卷轴”,再次指定了1个“妲己”和2个“王异”。
  “红颜卡包”只有10次机会,胡力却足足抽到了4张五星武将卡,而且都是绝版,还是相当恐怖的。
  有特别欧的玩家,曾经在“红颜卡包”里边抽出过5张五星卡,但是核心程度肯定是没办法和胡力的这次抽卡比的。
  2张“妲己”和2“王异”,让胡力武将卡池再次得到了更新,“妲己”进阶到了4红,“王异”也有了1红。
  而到了双十一那次红颜卡包,胡力又依靠永久卡片【先声夺人】和2张“武将指定卡卷轴”,指定了1张“妲己”和2张“王异”。
  再加上,胡力凭借自己运气抽到了1张“马云禄”,这次“红颜卡包”又抽到了4张五星武将卡。
  这次抽卡之后,胡力的“妲己”已经进阶到了5红满红,“王异”也进阶到了3红,属实有些犀利。
  此时的《率土》中,随着官方对“王异”这个武将的放开,已经有满红“王异”出现,但是满红“妲己”,胡力估计自己这边是独一份。
  讲道理,以“妲己”的爆率,能抽到满红确实有些不合理,但是有征战系统在,轻松就能搞定这些问题。
  至于“马云禄”,在抽到这张之后恰好满红,抽的这么巧,看来是被动状态【琳琅满目】的效果。
  经过这赛季的积累,胡力的绝大部分武将都已经抽到满红了,甚至还积累了一些“卷轴”,可以在遇到钟意新英雄的时候,直接抽满红。
  如果说两次“红颜卡包”是胡力比较在意的,那么《率土》的一次大改版,就是所有玩家都会关心的。
  这次改版可以说直接影响了《率土》的格局,大大提升了同盟之间进行高整合的意愿。
  额,不要误会,这次改版的内容并不是“宝物系统”,而是一个特殊的剧本【荣耀之巅】!
  【荣耀之巅】剧本的特殊性不在于其玩法,而在于可以报名的玩家!
  玩家?
  能有什么新花样?
  难道是让s赛季的玩家和x赛季的玩家一起报名?
  那当然是不可能的!
  真正的特殊之处在于,报名【荣耀之巅】剧本的玩家并不局限于国服!
  《率土》这款游戏其实不仅仅有国服,还有其他的服务器,比如【樱花服】、【泡菜服】等。
  只不过因为代理商的不同,所以玩家们一直没有交接。
  而这个【荣耀之巅】剧本,就是将各个服务器进行联通,让不同服务器的玩家进行一次交流。
  考虑到时差的关系,所以这次【荣耀之巅】剧本只针对亚洲区域的服务器,相当于出了一个新的剧本,让亚洲各服务器的玩家能够一起玩耍。
  有一点在现在《率土》的基础上,构建了一个“亚洲服”的意思。
  据说,《率土》官方还在其中内置了一套语言翻译系统,可以将不同玩家的发言进行翻译的操作,尽管准备度不能达到100%,但是却也足够让语言不通的玩家进行简单的交流。
  而【荣耀之巅】剧本的开服时间,每年只有1次,且报名准备时间要比其他剧本更长,足足有1个月。
  1个月的报名时间结束后,再根据报名的同盟进行分区。
  因为各服务器的更新进度并不一致,所以第一次【荣耀之巅】剧本是基于s3赛季的基础进行的改动,重点让其符合征服赛季的规定。
  这样,所有的玩家都比较熟悉,不用在进入游戏之后,先去熟悉剧本特点,而是可以更快速的融入游戏本身。
  而第一次【荣耀之巅】剧本的开区时间,定在了12月12日!
  报名则是从11月12日开始,所有身处【备战区】的同盟和玩家都可以进行报名,同盟报名的人数限制依旧是380人。
  不知道双十二的开区时间是怎么定下来的,但是这个时间点对于绝大多数同盟来说都是可以接受的,早出本的稍微等一下就好了。
  对于“五福临门”来说,也是非常合适的,“五福临门”进入备战区的时间点是11月14日,看起来要在【备战区】等足足一个月的时间。
  其实不然,因为“五福临门”要与“飞龙在天”整合,本身就需要后跳10天左右的时间,之后距离【荣耀之巅】剧本开启也就只剩下20天左右的时间了。
  对于《率土》玩家来说,这样的盛世怎么可能不参与,才20天而已,当然要等了!
  别说20天,就算2个月,也是有同盟愿意等的,因为预告的时间比较早,所以理论上是足够全《率土》的玩家都参与进来的。
  只不过,有些玩家在【备战区】等的时间短,有的玩家在【备战区】等的时间长而已。
  根据胡力的了解,就有一个后边批次的强盟,为了【荣耀之巅】剧本,决定在【备战区】等2个月!
  要知道,一个赛季的时间也就是70-90天,玩家们居然愿意在【备战区】干等60天,足以见得决心之大了。
  这可是真正的《率土》盛世,谁都不愿意错过!
  而整个国服的玩家们,也都在争相拉人参与,毕竟报名进入【荣耀之巅】剧本的玩家越多,华夏的战斗力就越强!
  虽然国服内部打的一塌糊涂,有各种恩怨纠葛存在,但是在面临他国玩家的时候,那是非常团结的,一致对外的观念是刻在华夏玩家骨子里边的!
  “飞龙在天”放弃继续前进,选择和“五福临门”整合,跟【荣耀之巅】剧本的出现也有一定的关系。
  而“策马弘毅”和“君盟”整合到一起,“日天+剑来+学院”高整合成“来日学院”,估计也有类似的考虑。
  不仅如此,因为【荣耀之巅】剧本的出现,整个《率土》国服的玩家都沸腾了,各同盟的整合力度可以说前所未有!
  无数消息接踵而来!
  “柒联”和“云阙”将高整合成“柒丨云阙”。
  “战天下”和“财神到”将高整合成“战丨天下财神”,简称“战财神”。
  “龙虎”和“千里行”将高整合成“龙虎丶千里行”。
  “墨武”和“游龙”将高整合成“墨武游龙”。
  “草帽”和“妖盟”将高整合成“妖丨草帽海贼”。
  “虎盟”和“世界”将高整合成“虎丨世界”。
  “无界”和“世秋”将高整合成“无界世秋”。
  ……
  里边既有来自「老十二区段」和「圣帝昊区段」的老牌强盟,也有来自其他区段的后起之秀,整合之力度,可谓空前强大。
  还不止如此,类似于“来日学院”这种强度的整合盟,也并非只此一家!
  比如:
  “紫禁”、“北洋”、“战仙”3个在「老十二区段」战绩彪悍的同盟,将进行3合1的操作,整合成一个新的同盟“紫微仙”!
  “唯盟”、“欧盟”两个在「老十二区段」闯下赫赫威名,并且单盟实力仍然在线,玩家流失多的同盟,也将进行2合1的操作,整合成新同盟“唯欧兄弟会”。
  至于其他强盟新补充高战团的操作更是不计其数。
  整体来说,本身就已经处于t0级别的3个同盟,「光武」、「银行」、「无极」因为自身实力已经足够强,都只是在现有结构基础上补强,而没有进行太大规模的整合。
  不管怎么说,因为【荣耀之巅】剧本的出现,整个《率土》国服可谓是进行了翻天覆地的变动,前排同盟的数量虽然减少了,但是战斗力却是普遍增加了。
  前世的时候,胡力知道在这个时间点是绝对没有什么【荣耀之巅】剧本的。
  胡力还记得,前世类似的时间点,另外一个游戏公司还推出了一款同样风格的游戏,非常火爆,和《率土》正面竞争。
  这给《率土》官方造成了非常大的压力,逼其进行一波大的改版,“宝物系统”就应运而生。
  但是,今生的情况,《率土》的竞品没有出现,玩家没有分流,而“宝物系统”也没有任何风声,反而是推出了前世本不存在的【荣耀之巅】剧本。
  按道理说,胡力的重生,并不会造成如此大的影响才对。
  难道是因为征战系统的关系?
  为此,胡力特意询问了征战系统。
  而征战系统的回答也是非常的耐人寻味。